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大势所趋 晚节不保:老牌世嘉转型手游和数字游戏

2019-12-14 点击:1458

日本游戏公司世嘉萨米(Sega Sammy)今天向投资者宣布,该公司本财年的收入将远低于预期,最初的利润预测将下调90%,主要是由于弹球销量大幅下降,许多游戏的表现达不到预期。

该公司预计截至明年3月的财年利润为20亿日元(1,620万美元),比上一份财务报告宣布的19亿美元(1.54亿美元)几乎低10% 应该指出的是,世嘉表示,利润下降主要是由于柏青哥和柏青思洛特机器的销售业绩不佳,柏青哥和柏青思洛特机器是该公司的主要收入来源。这台机器销量的急剧下降严重影响了游戏业务的利润。

此外,世嘉还将游戏部门全年的收入预期从115亿日元下调至20亿日元,并表示在数字游戏方面,“日本市场的竞争越来越激烈”,世嘉本财年的游戏发布被推迟,如《女神异闻录(Persona 5)》,而一些游戏并没有达到公司的收入预期。

这次预期的急剧下降主要是由于世嘉全年的糟糕表现。去年,该公司关闭了几家工作室,解雇了数百名员工,并通过世嘉网络专注于手游和数字发行游戏。

为此,该公司收购了几家手游工作室,并于近期投资数百万美元于新加坡的自由游分销商GoGame,这是一家刚刚成立数年的初创公司。其创始人吴志强曾是谷米亚洲新加坡办事处的负责人。该公司为开发商提供更传统的分销协议,但更注重提供适合他们需求的定制服务。

Ng早些时候在一份声明中说,“做一次好的手游是不够的。成功需要营销、分析、客户管理、用户购买、本地化和许多必要的元素。这对新游戏开发者来说是一个巨大的工作量。我们开发了一个系统,可以帮助游戏开发者通过自助服务来管理这些过程,这样他们就可以专注于玩好游戏 "

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