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上线5天登顶日本免费榜,网易出了款二次元+机甲的战术竞技新游

2019-09-09 点击:1946

文字/Dia菠萝包

今年520,网易透露,名为《代号:ACE》的机甲动作射击游戏即将上线。

那时,网易解释说产品代码叫做ACE,因为游戏元素可以归结为“3 A”:动画,装甲机甲和动作。

虽然第二台基本机器的主题让葡萄歌手大放异彩,但说实话,葡萄王子对比赛的确非常不乐观。

尽管“机制是一个男人的浪漫”这个短语在ACG领域广为人知,但动画和电影如Gundam和变形金刚也向公众推广了机械文化,但也许是因为题材太难了,无论立场如何 - 大型或在线游戏,大多数机械游戏只能在少数核心玩家中传播,这很难得到公众的认可。

然而,这款游戏后来被正式命名为《机动都市阿尔法》,与Grapes上网后的预期略有不同:在线日本市场当天,该游戏进入了免费列表的前5名并攀升至顶峰在5天内。免费列表,甚至在万代南梦宫《Gundam Breaker Mobile》(与Gundam IP)的影响下,游戏仍然可以保持在自由列表的第10位。

与此同时,虽然中国的游戏不在线,但TapTap得分高达8.7,单通道约会数超过40万。经验丰富的国际服务的玩家大多期待游戏全国服务。

Grape King最近体验了游戏的日常服务版本。在Grape King看来,这款游戏的核心游戏玩法并不新鲜。主要的游戏玩法是流行的100人战术比赛。 4v4团队对抗也是传统FPS或TPS的经典保留项目。但是,不同的风格和操作将有所区别。在将机器游戏元素集成到传统拍摄技术中之后,该游戏确实提供了一些不同的游戏体验。

日本新鲜和漫画风格

与大多数动作射击游戏追求的写实风格不同,《机动都市阿尔法》采用卡通渲染的艺术风格,整体色彩明亮清新。

战斗场景是一个现代化的城市,建筑风格是日本。

实时渲染阴影轮廓很清楚。

值得一提的是,当人物或机甲面向太阳时,会出现自然光晕,从而增强场景的真实感和新鲜感。

mechrist的面部表情和身体动作非常自然,角色的每个动作都伴随着细致的声音效果。

双马尾游戏高!

比传统的铁杆机械更柔和,色彩更鲜明。

不同机械的艺术风格与机械的游戏特性密切相关。具有慢速血液攻击和高攻击速度的炮塔式机器很大且略显笨拙。移动的灵巧装甲很轻,近战式机械装置在视觉上带来了力量感。

三种不同类型的机械

为了突出机械的游戏特性,游戏被设计为机械展位。玩家可以根据自己的意愿选择要在大厅中显示的机械,然后从不同的角度和距离观察机械的形态特征。

人+机械双重射击游戏

除了主题差异之外,《机动都市阿尔法》在游戏玩法方面做了很多调整以整合机械特征。

无论是战术比赛还是4V4小队比赛,这个游戏玩法的最大特点是引入机械形式。除了常规的PvP动作射击游戏外,玩家还可以操作机械加入战斗,这带来了游戏体验的差异。

如前所述,由于不同机械的特征不同,选择不同机械的玩家将导致显着的战术和操作差异。例如,已知近战的机甲需要使用障碍物来避免战场中的子弹伤害,并逐渐靠近对手完成消灭。

游戏的主要战术竞争游戏玩法更清晰地显示了人类+机甲的双重形态特征的变化。

比赛取消了等待时间,取而代之的是机械师的过场动画跳入机械。

游戏的空中阶段分为两部分,飞机运输和自由滑行。在飞机传输阶段,玩家需要从航天器路线选择一定范围内的点。弹出时,还会有一个科学和技术的截止动画。然后飞机将玩家送到指定位置,然后进入其他战术竞技游戏。类似的滑翔阶段。

该游戏大大简化了资源的收集和拍摄。在大地图上,资源丰富的地区将有明显的提示。着陆后,不同稀有的设备将具有清晰的颜色识别,甚至可以通过建筑物突出显示极高稀有度的设备箱。

更高级别的先进设备箱

在拍摄风格方面,游戏提供辅助拍摄系统。当打开镜子时,玩家更容易将敌人调整到十字准线的中间。虽然在拍摄期间需要更换夹子,但是不需要收集子弹。

战斗阶段分为两种形式:人类和机甲。在游戏的早期阶段,玩家需要通过收集道具,消除对手或使用场景道具来收集能量。能量充满后,它可以转变为机械形状。成为机甲形状后,除了视角的变化外,战斗模式也存在很大差异。

红框中的能量值

与人相比,机械的攻击力更高,移动速度更快,圈速更有利于转移,但同时机械更大,目标更明显,因此很容易暴露在对手的视野中,所以运动范围越小,玩家的冲突就越频繁,游戏的节奏也明显加快。

虽然机械战可以带来不同的游戏体验,但它也会带来问题。在玩家启动机甲后,血量和防御力都会大大增加。如果使用地形来避免损坏和恢复,即使在游戏后期也难以快速进行。结束战斗。

特殊规则,只有2支球队或2名球员留在场上,输入ACE时间。在这个阶段,机甲在被摧毁后不能重生,并且最后一个圆圈将朝向完全不重叠的区域移动,迫使玩家移动并增加对抗变量。

一般来说,由于机械战斗机制,中后期的游戏体验与传统的战术竞技游戏有很大不同。

学习创建二维游戏的方式

此外,这个游戏借鉴了一些在创建和配音方面创建双向游戏的常用方法。每个机械和机械都有详细的设置,不仅解释了角色的背景和喜好,还定义了高度。重量,年龄,生日和其他细节。

虽然机械师和机械可以自由组合,但游戏仍然为每个机械设置了一个特殊的机制。在实际游戏中,Grape King没有使用专属机械找到任何增益效果,因此这个设置可能是为了更好地建立玩家与机械和机械之间的生活关系。

比赛由日本着名的第二代声优佐藤莉娜,关志毅和毛叶爱依担任机械师。这些声优先前曾参与过着名动画的配音,并且在二元领域非常受欢迎。

然而,目前,这款游戏并没有一个完整而系统的情节故事,所以机械师仍然略显瘦弱。

结论

通过不同的艺术风格和融合机制的游戏机制,《机动都市阿尔法》提供了与以往大多数战术和射击游戏不同的游戏体验。

会有读者认为,区分新产品为时已晚。确实,这个游戏最初是在2018年2月宣布的。当时,战术竞争产品类别在世界上无处可去,市场格局非常不确定。《机动都市阿尔法》当时,它可能带有网易的漫画风格和机械主题。除以用户期望。

今天,市场结构完全不同,《和平精英》在国内占据了主导地位,海外《PUBG Mobile》,《堡垒之夜》,《荒野行动》各有一群稳定而庞大的球员,想要取得全部突破,困难可以想象一下。

然而,从布局竞技游戏的角度来看,《机动都市阿尔法》可能不仅仅是战术竞争类别中网易的布局,而且还是在泛四元风格和机械主题领域的尝试。这个子类别几乎没有针对目标的手机游戏。

在过去两年中,网易不断增加射击比赛的数量。在《机动都市阿尔法》宣布的同一批产品中,《量子特攻》《风云岛行动》今年也已在海外推出,而网易也准备了一个名为《Disorder》的新巡演。通过这种方式,网易通过差异化和风格化的竞争游戏覆盖尽可能多的公众用户。

可以预见,在不久的将来,网易将在拍摄类别中建立各种艺术风格和游戏差异化产品的矩阵,这可能是网易下一次电子竞技生态布局的重要参考。

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